时间: 2024-09-19 03:44:59 | 作者: 小九直播篮球
龙崖星斗禀赋作用都很凶猛,不同工作的星斗禀赋作用是不一样的,如玩火的人能进步火焰呼吸损伤,招魂师能供给不行遣散的增益等等,概况请看下面内容。
玩火的人:火焰呼吸有[最高30%]概率对损伤方针形成额定[1-2]段损伤。
年青的术士:击杀敌人有[随机百分比]概率取得方针[30%/45%]智力,最高累积10层。集满时会优先移除智力增幅最低的层。该作用不行遣散,继续到冒险完毕。
招魂师:小鬼会为团队供给不行遣散的增益:赤色提高[随机百分比]损伤反弹;绿色提高[随机百分比]闪避批改;蓝色提高[随机百分比]射中批改。
元素法师:暴风甲每次抵御损伤时,会有[随机百分比]概率将损伤中的[随机百分比]转化为医治
魂盗:进入战役有[最高80%]概率取得神想作用:不受魔法射中的影响。此外魂盗在场时,怪物的魔法抗性下降30%。
吞火刺客:火神有[最高60%]概率取得[1-3]层无敌护盾,每层护盾能够抵御1次损伤。
夜魔:毒雾形成的减疗作用无法被反抗,此外开战时添加全队作用通晓300%,闪避批改20%。
兵士:天然生成有[随机百分比]击中嘲讽,此外由击中嘲讽形成的嘲讽作用有[随机百分比]概率为不行反抗。
谋略家:提高神算根底损伤[随机百分比],m每次运用神算也会提高本身[随机百分比]损伤反弹,最高10层,继续到战役完毕。
彪悍村妇:无影击杀敌人提高村妇[随机百分比]灵敏,最多10层,该作用不行遣散,继续到冒险完毕。开战时,一切灵敏低于村妇的敌人,闪躲、耐性和全抗性下降10%。
街头壮汉:横行无忌次数提高[1-5]次每次进犯下降方针相当于街头壮汉200%的魔法反抗,继续1回合,该作用不行反抗,最高叠加5层。
吃酒的墨客:墨客接近逝世时有[随机百分比]概率重生并回复[随机百分比]最大生命值,而且对敌方整体形成输出值10000%的本身元素损伤,该功率耗费[随机数值]金币,假如乡镇m只要少量金币将没办法触发。此作用触发优先级低于一切其他重生类特效/技术。
传教士:祈求坦克型方针时,医治量的[1000%-5000%]将转化为针对随机敌人的实在损伤。
杀手:队友闪躲时,会有[随机百分比]概率为杀手添加一层聚能;杀手本身闪躲时,会对随机敌方形成本身损伤反弹份额乘本身输出的实在损伤,每个j聚能添加一段损伤。
包子妹妹:天罚有[最高30%]概率变为两段进犯,每段进犯形成原有损伤的70%。
时髦男孩:陨石每段损伤有[随机百分比]概率变为前段损伤的200%,不然则为前段损伤的100%。时髦男孩的射中批改提高20%。
铁甲兵:开战有[随机百分比]概率,为队友供给增益,提高[随机百分比]射中批改和[随机百分比]闪躲批改,该作用继续到战役完毕。
雪国少女:雪国少女天然生成有等级乘[10-50]点魔法射中,此外由物品及本身生长取得的作用射中会被添加[随机百分比]。每次成功击杀敌人提高本身20%魔法射中,最高5次,该作用不行反抗,继续到冒险完毕。
金甲祭祀:每秒为友方生命值最低的方针康复[1%-10%]输出值的生命值,一起提高方针10%的闪躲批改,最高5层。
红角杀手:提高残酷的根底损伤[最高1000%]。剑雨击中方针会下降方针射中批改10%,继续5秒,该作用不行反抗。红角射中批改提高30%。